端游游戏开发

C#使用Redis

时间:2017-6-26 14:52:40  作者:06评比  来源:06评比  查看:9895  评论:0
内容摘要:一,引入dll  1.ServiceStack.Common.dll  2.ServiceStack.Interfaces.dll  3.ServiceStack.Redis.dll  4.ServiceStack.Text.dll二,修改配置文件  在你的配置文件中加入如下的代...
一,引入dll

  1.ServiceStack.Common.dll

  2.ServiceStack.Interfaces.dll

  3.ServiceStack.Redis.dll

  4.ServiceStack.Text.dll

二,修改配置文件

  在你的配置文件中加入如下的代码:

  <appSettings>
  <add key="RedisPath" value="127.0.0.1:6379"/>    todo:这里配置自己redis的ip地址和端口号
  </appSettings>

二,用到的工具类

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using ServiceStack.Redis;

namespace RedisDemo
{
    /// <summary>
    /// RedisManager类主要是创建链接池管理对象的
    /// </summary>
    public class RedisManager
    {
        /// <summary>
        /// redis配置文件信息
        /// </summary>
        private static string RedisPath = System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["RedisPath"];
        private static PooledRedisClientManager _prcm;

        /// <summary>
        /// 静态构造方法,初始化链接池管理对象
        /// </summary>
        static RedisManager()
        {
            CreateManager();
        }

        /// <summary>
        /// 创建链接池管理对象
        /// </summary>
        private static void CreateManager()
        {
            _prcm = CreateManager(new string[] { RedisPath }, new string[] { RedisPath });
        }

        
        private static PooledRedisClientManager CreateManager(string[] readWriteHosts, string[] readOnlyHosts)
        {
            //WriteServerList:可写的Redis链接地址。
            //ReadServerList:可读的Redis链接地址。
            //MaxWritePoolSize:最大写链接数。
            //MaxReadPoolSize:最大读链接数。
            //AutoStart:自动重启。
            //LocalCacheTime:本地缓存到期时间,单位:秒。
            //RecordeLog:是否记录日志,该设置仅用于排查redis运行时出现的问题,如redis工作正常,请关闭该项。
            //RedisConfigInfo类是记录redis连接信息,此信息和配置文件中的RedisConfig相呼应

            // 支持读写分离,均衡负载 
            return new PooledRedisClientManager(readWriteHosts, readOnlyHosts, new RedisClientManagerConfig
            {
                MaxWritePoolSize = 5, // “写”链接池链接数 
                MaxReadPoolSize = 5, // “读”链接池链接数 
                AutoStart = true,
            });
        }

        private static IEnumerable<string> SplitString(string strSource, string split)
        {
            return strSource.Split(split.ToArray());
        }

        /// <summary>
        /// 客户端缓存操作对象
        /// </summary>
        public static IRedisClient GetClient()
        {
            if (_prcm == null)
            {
                CreateManager();
            }
            return _prcm.GetClient();
        }

    }
}
复制代码

三,main方法执行存储操作与读取操作

复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using ServiceStack.Redis;
using ServiceStack.Redis.Support;

namespace RedisDemo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                //获取Redis操作接口
                IRedisClient Redis = RedisManager.GetClient();
                //放入内存
                Redis.Set<string>("my_name", "小张");
                Redis.Set<int>("my_age", 12);
                //保存到硬盘
                Redis.Save();
                //释放内存
                Redis.Dispose();
                //取出数据
                Console.WriteLine("取出刚才存进去的数据 \r\n 我的Name:{0}; 我的Age:{1}.",
                    Redis.Get<string>("my_name"), Redis.Get<int>("my_age"));
                
                Console.ReadKey();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message.ToString());
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }
}
复制代码

完活,下面是运行后的结果

C#使用Redis

 

 

redis基础操作,希望能帮到刚开始接触redis的朋友。谢谢!

标签:C#使用Redis 
相关文章

    本站评比的所有娱乐站点,均为世界最权威专业的网站 

    06评比专为广大博友提供服务好、信誉高、种类多的娱乐网站 

    邮箱:1004003180@qq.com   合作广告请联系! 

    Copyright © 2006-2021  06评比,你身边的线上娱乐评比担保机构  All Rights Reserved