- 手机游戏开发
- 2018-12-17 19:10:34 点击:3 评论:0
浅谈AndroidGPU过度绘制、GPU呈现模式分析及相关优化
在真机设备下有一个开发者选项,这个大家都知道,我们最常用的就打开'USB调试'功能,方便真机调试。在这开发者选项中还有个选项,'调试GPU过度绘制' 这里选择第二个选项'显示过度绘制区域'可以看到针对该界面 每一个控件周边... 阅读全文>> - 2018-12-15 19:40:57 点击:4 评论:0
OpenCL中三种内存创建image的效率对比
第一种:使用ION:cl_mem_ion_host_ptr ion_host_ptr1;ion_host_ptr1.ext_host_ptr.allocation_type = CL_MEM_ION_HOST_PTR_QCOM;ion_host_ptr1.ext_host_ptr... 阅读全文>> - 2018-12-13 11:51:15 点击:5 评论:0
ios开发网络篇—HTTP协议 - 转
一.URL 1.基本介绍 URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符) ,通过1个URL,能找到互联网唯一的1个资源 ,URL就是资源的地址,位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL &nb... 阅读全文>> - 2018-12-11 14:59:38 点击:5 评论:0
iOS 单例模式简单实例
单例模式主要实现唯一实例,存活于整个程序范围内,一般存储用户信息经常用到单例,比如用户密码,密码在登录界面用一次,在修改密码界面用一次,而使用单例,就能保证密码唯一实例。如果不用单例模式,init 两个的实例的堆栈地址不一样,所以存放的数据的位置也不一样,当其中一个数... 阅读全文>> - 2018-12-9 18:18:04 点击:2 评论:0
ANDROID 记一次解决键盘遮挡问题
日常android开发过程中,会遇到编辑框输入内容弹出软键盘,往往会出现键盘遮挡内容,或者出现页面整体上移的,或多或少在体验上都不是很优雅,今天提供个方法是自行控制页面上移距离,竟可能让页面呈现给用户友好点。一般我们会在AndroidManifest.xml 里配置wi... 阅读全文>> - 2018-12-7 12:56:55 点击:5 评论:0
华为已经证实?华为将自主研发手机操作系统
众所周知,国内手机的操作系统被安卓垄断,虽说目前国内有华为的EMUI系统,小米的MI,还有锤子OS等等,但是这些都是基于安卓源代码的OS,对此很多人表示什么时候我们能有自己的操作系统。在上次的芯片垄断事件之后,越来越多的人认识到了自主研发的重要性,假如哪一天谷歌公司禁止中国科技企... 阅读全文>> - 2018-12-5 13:12:15 点击:3 评论:0
OpenGL ES 渲染立体图形
一、理解顶点数据存储在申请的缓冲区中,其由数据总线传递给着色器(如果是片元着色器,还须将顶点转换成片元),再由着色器最终渲染到涂层上;二、思路1.设置涂层; 2.创建上下文; 3.清空缓存区; 4.创建渲染缓存区和帧缓存区; 5.开始绘制;... 阅读全文>> - 2018-12-3 13:45:03 点击:7 评论:0
Windows下修改iTunes备份路径
0.准备工作:关闭itunes在任务管理器中杀掉iTunes开头的服务1,找到iTunes默认备份路径:C:\Users\xxx\AppData\Roaming\Apple Computer\MobileSyncxxx为里的用户名2,删掉默认路径下的MobileSync文件夹,以... 阅读全文>> - 2018-12-1 20:17:37 点击:2 评论:0
ipa的plist文件查看
1、ipa包解压缩:右键.ipa包,使用【归档实用工具/unarchiver】打开2、进入解压缩后的payload目录,右键ipa包-显示包内容3、找到info.plist文件,直接拖拽出来4、使用plist编辑器打开 info.plist,就可以查看CFBundleD... 阅读全文>> - 2018-11-29 12:42:28 点击:1 评论:0
Android学习-滚动视图ScrollView和HorizontalScrollView
一、简介:ScrollView,通过官方文档的继承关系可以看出,它继承自FrameLayout,所以它是一种特殊类型的FrameLayout,因为它可以使用用户滚动显示一个占据的空间大于物理显示的视图列表。值得注意的是,ScrollView只能包含一个子视图或视图组,在实际项目中... 阅读全文>>
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